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	<title>Abandoned Tavern - Der Oldgames Treff &#187; Civilization</title>
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	<description>Hier geht es um Abandonware - OldGames - Spielereviews - Spielevideos</description>
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		<title>Civilization &#8211; Intro</title>
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		<pubDate>Mon, 25 Feb 2008 23:09:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Syntax</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spiele-Videos]]></category>
		<category><![CDATA[Civilization]]></category>

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		<description><![CDATA[
Game: Sid Meier&#8217;s Civilization
Release: 1991
Developed by: Microprose
Genre: Strategy
Language: german
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Game: Sid Meier&#8217;s <a href="http://www.verlassenewelten.de/tag/civilization/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with Civilization">Civilization</a><br />
Release: 1991<br />
Developed by: Microprose<br />
Genre: Strategy<br />
Language: german</p>
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		<title>Civilization II &#8211; Intro</title>
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		<pubDate>Sun, 24 Feb 2008 23:10:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Syntax</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spiele-Videos]]></category>
		<category><![CDATA[Civilization]]></category>

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		<description><![CDATA[
Game: Sid Meier&#8217;s Civilization II
Release: 1996
Developed by: Microprose
Genre: Strategy
Share/Save]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><embed src="http://www.youtube.com/v/BiKCrDtjxdo&amp;rel=1"></embed><br />
Game: Sid Meier&#8217;s <a href="http://www.verlassenewelten.de/tag/civilization/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with Civilization">Civilization</a> II<br />
Release: 1996<br />
Developed by: Microprose<br />
Genre: Strategy</p>
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		<title>Civilization II [PC, 1996]</title>
		<link>http://www.verlassenewelten.de/2007/12/11/civilization-ii-pc-1996/</link>
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		<pubDate>Tue, 11 Dec 2007 00:10:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tex</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spielereviews]]></category>
		<category><![CDATA[Civilization]]></category>

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		<description><![CDATA[ 
Original Review von Syntax
Erscheinungsjahr    1996
Hersteller        Microprose
Sprache / System
deutsch / PC (Windows)
Genre            Rundenstrategie
Allgemeines
Sid Meier ist wohl neben Richard „ Lord British“  Garriot und Peter Molyneux einer der bekanntesten Köpfe der Softwarebranche. Und sein [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p> <a href="http://www.verlassenewelten.de/wp-content/uploads/2007/12/civ2.gif" title="civ2.gif" rel="lightbox[97]"><img src="http://www.verlassenewelten.de/wp-content/uploads/2007/12/civ2.gif" alt="civ2.gif" height="255" width="407" /></a></p>
<p>Original Review von Syntax</p>
<p>Erscheinungsjahr    1996<br />
Hersteller        Microprose<br />
Sprache / System<br />
deutsch / PC (Windows)</p>
<p>Genre            Rundenstrategie</p>
<p>Allgemeines</p>
<p>Sid Meier ist wohl neben Richard „ Lord British“  Garriot und Peter Molyneux einer der bekanntesten Köpfe der Softwarebranche. Und sein legendärer Ruf kommt nicht von         ungefähr, liest sich die Liste seiner veröffentlichten Spiele wie ein „ Who is Who “ der Spielgeschichte Pirates, Colonization und Railroad Tycoon sind nur einige der Spiele die den Weg in die Herzen der Gamer gefunden haben. Sein erfolgreichstes Spiel ist wohl <a href="http://www.verlassenewelten.de/tag/civilization/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with Civilization">Civilization</a>, das damals alle Verkaufszahlen brach und eine der besten Serien begründete. Sid´s Erfolgsrezept ist dabei denkbar einfach, ein höchstmögliches Maß an Komplexität, ohne dabei den Spieler je zu überfordern, und eine Spielwelt die dem Benutzer kaum Grenzen setzt.</p>
<p><span id="more-97"></span><br />
Heute hat Sid Meier mit Firaxis seine eigene Spieleschmiede, deren Erstlingswerk „Alpha Centauri“  direkt an die alten Erfolge anknüpfte. Vor wenigen Monaten erschien ein Remake des achtziger Jahre Hits Pirates, eine Veröffentlichung die jeder Oldie-Liebhaber wohl sehnlichst herbeigewünscht hat.</p>
<p>Das Spiel</p>
<p><a href="http://www.verlassenewelten.de/tag/civilization/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with Civilization">Civilization</a> II ist ein rundenbasiertes Strategiespiel, das dem Spieler die Möglichkeit gibt einen kleinen Steinzeitstamm durch die Wirren der Zeitgeschichte zu führen um eine blühende und mächtige Zivilisation zu begründen. Jeder der den Vorgänger gespielt hat wird sich sofort zu recht finden, Neulingen steht eine umfangreiche Onlinedokumentation zur Verfügung, die alles rund um das Spiel erklärt. Allerdings ist das Interface so intuitiv zu bedienen, dass das kaum nötig sein wird. Sämtliche wichtigen Bildschirme lassen sich über die Windowsleiste erreichen, den Großteil des Screens nimmt die eigentliche Spielkarte ein, daneben teilen sich die Weltkarte und das Infofenster den rechten Bildschirmrand. Wer mag kann das ganze Geschehen in verschiedenen Stufen zoomen, was die Übersicht stark erhöht.</p>
<p>Das Spiel beginnt im Jahre 4000 v.Chr. mit einer kleinen Anzahl Siedler gilt es einen geeigneten Standort für seine Hauptstadt zu finden. Berge mit Rohstoffen versprechen eine gute Industrieausbeute, Wiesen mit Büffeln produzieren viel Nahrung und Felder mit Edelsteinen machen die Bevölkerung glücklich, denkt man einen guten Platz gefunden zu haben, lässt man die Siedler den ersten Spatenstich machen und die Hauptstadt ist gegründet. Nun liegt es beim Spieler welche Richtung er einschlagen möchte. Es gibt grundsätzlich drei verschiedene Arten das Spiel zu beenden. Möchte man als friedlicher Herrscher in die Analen eingehen, sollte man den Schwerpunkt auf die Forschung legen, sie ist der Schlüssel zur Bevölkerung des Weltraumes, natürlich ist Forschung teuer und der Tec-Tree gewaltig, also sollte man auf eine starke Wirtschaft achten.</p>
<p>Glaubt man an die milit. Überlegenheit seines Volkes lässt man die Sterne Sterne sein und macht sich daran die bis zu sieben Gegner vom Erdenrund zu blasen, um am Ende als Welteneroberer dazustehen. Ganz ohne Forschung wird das aber auch nicht gehen, es sei denn sie hoffen darauf das einer ihrer Speerträger den ollen Panzer des Gegners schon zerlegen wird. Die dritte und einfachste Möglichkeit das Spiel zu beenden ist heil das Jahr 2000 n.Chr. zu erreichen, denn da endet die Punktewertung von Civ II und es wird Bilanz gezogen, natürlich kann man dann nicht auf eine besonders gute Bewertung hoffen.</p>
<p>Für welchen Weg man sich auch entscheiden mag, ganz leicht wird es nicht. Spätestens wenn nach der dritten gegründeten Stadt, die erste revoltiert, der Nachbar meint seine Grenzen in Richtung ihrer Hauptstadt ausdehnen zu müssen und das Staatssäckl bedrohlich einstellige Zahlen aufweist kommt der erste Stress auf. Die revoltierende Stadt könnte man noch mit einem Tempel zufrieden stellen, ist dafür kein Geld da macht man aus einem Bürger einen Entertainer, das hat aber weniger Nahrung zur Folge und könnte zur Hungersnot führen. Auch der expansionswütige Nachbar ist für Geldgeschenke sehr empfänglich, allerdings wird nach erfolgter Bestechung seine Gier auf ihre Ländereien nicht weniger. Früher oder später wird er sie erneut angreifen. Nach der ersten erfolgreich bestandenen Krise, kann man sich wieder dem Regieren widmen. Vielleicht die Steuern erhöhen, seine Städte ausbauen, von einer einfachen Kornkammer bis zum Kernkraftwerk ist alles möglich, die Forschung voran treiben, oder das Militär aufrüsten. Ist man ratlos kann man auch einen seiner Berater konsultieren. Und irgendwann will man sich ja auch mal ein Weltwunder gönnen, ein Zeugnis ihrer Macht.</p>
<p>Erfolgreiches zivilisieren will gelernt sein, von anfänglichen Rückschlägen sollte man sich nicht entmutigen lassen, sondern überlegen wo der Fehler lag um daraus zu lernen.</p>
<p>Civ II ist ein Spiel mit extrem hohen Wiederspielwert, die Möglichkeiten und Strategien sind einfach so groß, dass das Gefühl „ Ich könnt´s ja mal so oder so probieren“ immer wieder aufkommt.</p>
<p>Fazit: Der Sid-Faktor ist ein Phänomen, Civ II ist für mich eines der besten Spiele überhaupt!</p>
<p>Kaufen &#8211;  <a href="http://www.amazon.de/s?ie=UTF8&amp;keywords=Civilization%20II&amp;tag=verlassenewel-21&amp;index=video-games-de&amp;link%5Fcode=qs" target="_blank"><img src="http://www.verlassenewelten.de/wp-content/uploads/2007/12/amazon.gif" alt="amazon.gif" /></a></p>
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		<title>Civilization [PC, 1991]</title>
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		<pubDate>Fri, 07 Dec 2007 00:01:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tex</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spielereviews]]></category>
		<category><![CDATA[Civilization]]></category>

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		<description><![CDATA[
Original Review von Syntax
Erscheinungsjahr 1991
Hersteller Microprose
Sprache / System
denglisch / Amiga, Atari ST, PC
Genre Strategie
5. Kurzinfo
Wohl kein anderes Spiel wird mehr mit Sid Meier in Verbindung gebracht, als Civilization. So genial Pirates!, Railroad Tycoon, Gunship und Colonization auch sein mögen, Civ setzt in Sachen Spielbarkeit, Originalität und Langzeitspaß immer noch einen drauf. So ist Civilization im [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.verlassenewelten.de/wp-content/uploads/2007/12/civ.gif" title="civ.gif" rel="lightbox[89]"><img src="http://www.verlassenewelten.de/wp-content/uploads/2007/12/civ.gif" alt="civ.gif" height="297" width="474" /></a></p>
<p>Original Review von Syntax</p>
<p>Erscheinungsjahr 1991<br />
Hersteller Microprose<br />
Sprache / System<br />
denglisch / Amiga, Atari ST, PC</p>
<p>Genre Strategie</p>
<p>5. Kurzinfo<br />
Wohl kein anderes Spiel wird mehr mit Sid Meier in Verbindung gebracht, als <a href="http://www.verlassenewelten.de/tag/civilization/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with Civilization">Civilization</a>. So genial Pirates!, Railroad Tycoon, Gunship und Colonization auch sein mögen, Civ setzt in Sachen Spielbarkeit, Originalität und Langzeitspaß immer noch einen drauf. So ist <a href="http://www.verlassenewelten.de/tag/civilization/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with Civilization">Civilization</a> im Laufe der Jahre, ebenso wie Sim-City, zu einem der Spiele geworden, die fast schon zur Grundausstattung eines vernünftigen PCs gehören. Kein Wunder also, das zahlreiche Entwickler versucht haben, das erfolgreiche Spielkonzept zu kopieren, aber keines dieser Produkte erreichte die Qualität des Vorbildes, erst als 1996 Civ 2 erschien, konnte das Ur-<a href="http://www.verlassenewelten.de/tag/civilization/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with Civilization">Civilization</a> in seinen wohl verdienten Ruhestand gehen. Die konsequente Weiterentwicklung der Stärken des Klassikers zeichneten diesen Nachfolger aus. 2001 erschien der bisher letzte Teil des Strategiehits, entwickelt im Hause Firaxis, Meier-Fans wissen, das dies die neue Wirkungsstätte von Mr. <a href="http://www.verlassenewelten.de/tag/civilization/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with Civilization">Civilization</a> ist.<span id="more-89"></span></p>
<p>6. Spielbeschreibung<br />
4000 v. Chr.<br />
Der Stamm der Deutschen hat die Nase voll, vom ewigen Nomaden-Dasein. Aus diesem Grund haben unsere Stammesältesten beschlossen, ein fruchtbares Gebiet zu suchen, um dort Viehzucht und Ackerbau zu betreiben.<br />
3860 v. Chr.<br />
Endlich! Wir haben einen geeigneten Landstrich für unsere Siedlung gefunden, direkt an der Küste. Die See scheint voll mit Fischschwärmen zu sein und die Umgebung sehr fruchtbar für unsere Felder. Nach einer kurzen Diskussion waren sich alle einig, das hier der Ursprung unserer Zivilisation sein soll, also fingen wir an einfache Hütten zu bauen und die Gegend zu erkunden, dabei stießen wir im Süden auf Berge mit komisch glitzernden Steinen, vielleicht lässt sich daraus was machen&#8230;<br />
3300 v. Chr.<br />
Unsere Hauptstadt wächst und gedeiht! Wir können nun auch Vorräte lagern, den neuen Kornspeichern sei dank und auch der Warentausch auf dem Marktplatz floriert. Zum Schutz vor wilden Tieren und Barbaren haben die Ältesten bestimmt, ein paar Bürger zu Soldaten auszubilden, die hängen nun den ganzen Tag in der Stadt rum und futtern uns das Essen weg, aber wer weiß schon, wann man sie mal gebrauchen kann.  Zum Glück haben wir heraus gefunden was es mit den glitzernden Steinen auf sich hat, unsere Gelehrten nennen es Metallerz und scheinbar kann man daraus gute Werkzeuge machen&#8230;eine verrückte Welt!<br />
2180 v.Chr.<br />
Wie die Zeiten sich ändern! Vor einiger Zeit hat man die Ältesten aus der Stadt gejagt, eine Republik sind wir jetzt, sagte man uns. Naja, die Leute in dem Gebäude mit den vielen Büchern kommen schon auf lustige Ideen, gerade erst haben die runde Scheiben  an einen Kasten genagelt und ein Pferd davor gespannt, so lassen sich ganz einfach schwere Sachen transportieren! Das ist auch bitter nötig, denn sonst würden wir ewig bis zur neuen Siedlung im Westen brauchen. Die Soldaten sind nun auch aus der Stadt weg, erst haben sie die neuen Siedler begleitet und dann machten sie sich auf, unsere Welt zu entdecken! Ob wir sie wohl je wiedersehen werden?<br />
20 n Chr.<br />
Das Ende der Welten droht! Wir stehen am Abgrund, dabei lief in den letzten Jahren alles so gut! Drei weitere Siedlungen haben wir gegründet und fantastische wissenschaftliche Entdeckungen wurden gemacht Wasser das durch Leitungen fließt, Münzen die das Tauschen überflüssig machten und sogar das Meer konnten wir endlich bezwingen. Eine wahrhaft große Zivilisation schienen wir zu sein, bis die Soldaten zurück kehrten, kaum einer konnte sich an sie noch erinnern, aber das spielte auch keine Rolle mehr, als sie von ihren Erlebnissen erzählten. Im Osten gibt es anscheinend einen anderen Stamm, der zwar weniger fortgeschritten ist, aber dafür umso kriegerischer und auch zahlenmäßig weit überlegener! Jedenfalls konnten unsere Soldaten fliehen.  Eigentlich müssten wir uns keine Sorgen machen, nur leider hat damals niemand daran gedacht, die fortgehenden Soldaten durch Neue zu ersetzen, alle Städte waren völlig schutzlos.<br />
Und nun war es nur eine Frage der Zeit, bis die Franzosen, so nannten sie sich, vor den Toren unserer Hauptstadt auftauchen würden.<br />
40 n. Chr.<br />
Uh, ich bin der letzte Deutsche. Keiner hat die Brandschatzung der Franzosen überlebt, warum nur haben wir uns den bedingungslosen Glauben an die Wissenschaft hingegeben? Nun werden wir nichts anderes als eine Fußnote der Geschichte sein. Hoffentlich bewahrt unser Beispiel spätere Zivilisationen vor dem selben Schicksal&#8230;</p>
<p>Oben beschriebenes Szenario dürfte der eine oder andere vielleicht kennen, erfolgreiches zivilisieren will aber auch gelernt sein! Bis man seinen kleinen Stamm siegreich durch die Wirren der Zeitgeschichte führt, bedarf es einiges an Übung, das Zusammenspiel der verschiedenen Elemente, Wirtschaft, Forschung, Militär und Diplomatie, ist derart komplex, das anfängliche Fehler im Spielverlauf gravierende Konsequenzen haben können. (eine ausführliche Beschreibung des Spielablaufs finden sie in der Review zu <a href="http://www.verlassenewelten.de/tag/civilization/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with Civilization">Civilization</a> 2)<br />
Ebenso erfreulich gut gelungen wie das Spielprinzip, ist auch die Steuerung, das Zusammenspiel von Maus und Tastatur klappt hervorragend, mit der Zeit allerdings werden Profis wohl gänzlich auf die Tastatur zurück greifen, da so ein wesentlich schnelleres Spielen ermöglicht wird, vorausgesetzt man kennt die vielen Hotkeys!<br />
Fast schon Tradition für die Civ-Reihe ist die technische Rückständigkeit, die Spielgrafik ist zweckmäßig, Animationen gibt es überhaupt nicht und Zwischensequenzen werden durch Standbilder dargestellt. In Sachen Sound gibt es da auch nichts besseres zu vermelden, nur die Verwendung des PC-Speakers hätte spartanischer sein können. Ebenfalls Traditon ist wohl auch die katastrophale Lokalisierung, deshalb auch die Verwendung von „denglisch“, so finden sich englische Wörter bzw. Satzstücke ebenso, wie eine Grammatik, die von Verona F. nicht schlechter sein könnte. Trotz diesen Kritikpunkten ist <a href="http://www.verlassenewelten.de/tag/civilization/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with Civilization">Civilization</a> zu einem legendären Spiel geworden, das unterstreicht das geniale Gameplay einmal mehr!</p>
<p>Fazit: spielen, spielen, spielen!</p>
<p>Kaufen &#8211;  <a href="http://www.amazon.de/s/ref=nb_ss_vg?__mk_de_DE=%C5M%C5Z%D5%D1&amp;url=search-alias%3Dvideogames&amp;field-keywords=Civilization&amp;Go.x=0&amp;Go.y=0&amp;Go=Go" target="_blank"><img src="http://www.verlassenewelten.de/wp-content/uploads/2007/12/amazon.gif" alt="amazon.gif" /></a></p>
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