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	<title>Abandoned Tavern - Der Oldgames Treff &#187; companions</title>
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	<description>Hier geht es um Abandonware - OldGames - Spielereviews - Spielevideos</description>
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		<title>Review: Companions of Xanth [PC 1993, Legend Entertainment]</title>
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		<pubDate>Thu, 17 Jan 2008 05:59:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>PythonZero</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spielereviews]]></category>
		<category><![CDATA[adventure]]></category>
		<category><![CDATA[companions]]></category>
		<category><![CDATA[xanth]]></category>

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		<description><![CDATA[
Zwei Welten namens Earth und Xanth, zwei Dämonen namens E(A/R)th und X(A/N)th die komische Wetten abschliessen und dass ganze dann auch noch von Menschen austragen lassen.
Nach dem Intro könnte man ohne Weiteres im 3591sten langweiligen RPG hocken &#8211; oder man ist bei Companions of Xanth gelandet &#8211; einem genialen Adventure.

Man selbst tritt als Streiter für [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.verlassenewelten.de/wp-content/uploads/2008/01/comp1.jpg" title="CoX: Titelscreen" rel="lightbox[137]"><img src="http://www.verlassenewelten.de/wp-content/uploads/2008/01/comp1.thumbnail.jpg" alt="CoX: Titelscreen" /></a></p>
<p>Zwei Welten namens Earth und <a href="http://www.verlassenewelten.de/tag/xanth/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with xanth">Xanth</a>, zwei Dämonen namens E(A/R)th und X(A/N)th die komische Wetten abschliessen und dass ganze dann auch noch von Menschen austragen lassen.<br />
Nach dem Intro könnte man ohne Weiteres im 3591sten langweiligen RPG hocken &#8211; oder man ist bei <strong><a href="http://www.verlassenewelten.de/tag/companions/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with companions">Companions</a> of <a href="http://www.verlassenewelten.de/tag/xanth/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with xanth">Xanth</a></strong> gelandet &#8211; einem genialen <a href="http://www.verlassenewelten.de/tag/adventure/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with adventure">Adventure</a>.<br />
<span id="more-137"></span><br />
Man selbst tritt als Streiter für den Dämonen <a href="http://www.verlassenewelten.de/tag/xanth/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with xanth">Xanth</a> an und erreicht die Welt <a href="http://www.verlassenewelten.de/tag/xanth/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with xanth">Xanth</a> ganz bequem von zu Hause aus durch den Heimcomputer. Damit man in der fremden Welt zurecht kommt, wird einem ein Begleiter aus ebendieser zur Verfügung gestellt. Dieser hilft dann öfter mal mit Tips was man als nächstes machen könnte oder beteiligt sich an der Lösung eines Rätsels.</p>
<p><a href="http://www.verlassenewelten.de/wp-content/uploads/2008/01/comp2.jpg" title="CoX: Ingame-Screen 1" rel="lightbox[137]"><img src="http://www.verlassenewelten.de/wp-content/uploads/2008/01/comp2.thumbnail.jpg" alt="CoX: Ingame-Screen 1" /></a><br />
Das Spiel ist in mehere abgeschlossene Abschnitte unterteilt, so dass man nicht Gefahr läuft irgendwas ganz am Anfang zu vergessen was man ganz am Ende braucht. In den Abschnitten selbst hingegen kann man tun und lassen was man lustig ist. Um es gleich zu verraten, man kann in diesem Spiel verlieren &#8211; und das sogar sehr oft. Allerdings ist das überhaupt nicht schlimm (öfter mal speichern) und oft bietet es sich einfach an bewusst eine falsche Entscheidung zu treffen um einen lustigen Effekt auszulösen (schonmal einem Troll die Wohnung unter Wasser gesetzt?).</p>
<p><a href="http://www.verlassenewelten.de/wp-content/uploads/2008/01/comp4.jpg" title="CoX: Ingame-Screen 2" rel="lightbox[137]"><img src="http://www.verlassenewelten.de/wp-content/uploads/2008/01/comp4.thumbnail.jpg" alt="CoX: Ingame-Screen 2" /></a><br />
Auch sonst kann man sich seltenst ein Schmunzeln verkneifen denn die Charaktere in <a href="http://www.verlassenewelten.de/tag/xanth/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with xanth">Xanth</a> sind fast alle Fans von Wortwitzen wovon sie auch reichlich gebrauch machen. So rätselt man sich durch die Welt, trifft auf Gestalten wie den Chemiker Fairy Nuff, ein riesiges Monster was sich über den Luftdruck unterhalten möchte oder auch Feinde wie das Censor Ship und die böseste aller Maschinen: Com Pewter.<br />
Zwischendurch wird man immer mal auf dem Laufenden gehalten was die Gegenspielerin (ja, eine sie) so treibt die für den Dämonen E(A/R)th angetreten ist. Aber keine Panik man kann sich trotzdem alle Zeit der Welt lassen hier läuft keine Eieruhr mit. Es gibt eine einzige Stelle wo man mal zügig was machen muss, aber das ist ne Sache von einer halbe Minute und besteht auch nur aus zügigem Klickern.</p>
<p><a href="http://www.verlassenewelten.de/wp-content/uploads/2008/01/comp5.jpg" title="CoX: Ingame-Screen 4" rel="lightbox[137]"><img src="http://www.verlassenewelten.de/wp-content/uploads/2008/01/comp5.thumbnail.jpg" alt="CoX: Ingame-Screen 4" /></a><br />
Eine andere geniale Einrichtung ist die Inventarregelung. Durch geschicktes Spieldesign haben die Entwickler dafür gesorgt, dass man nie (viel) überflüssiges Zeug mit sich rumschleppt (es sei denn man nimmt auch offensichtlich unbrauchbaren Krempel mit) und so das Inventar immer komplett im Blick ist.<br />
Den Blick sollte man auch öfter mal werfen &#8211; man ist nicht der Einzige der Sachen in&#8217;s Inventar aufnimmt &#8211; da kann man schonmal ganz schön rumrätseln wie es weitergeht bis man merkt dass einem die Lösung schon längst in die Tasche gesteckt wurde.<br />
Die Rätsel sind übrigens durchweg moderat, kommt man mal nicht weiter hilft der Begleiter vielleicht ansonsten einfach mal ein Bissel rumtesten &#8211; selbst wenn es falsch ist was man da baut gibt&#8217;s wenigstens einen lustigen Effekt.</p>
<p><a href="http://www.verlassenewelten.de/wp-content/uploads/2008/01/comp3.jpg" title="CoX: Ingame-Screen 3" rel="lightbox[137]"><img src="http://www.verlassenewelten.de/wp-content/uploads/2008/01/comp3.thumbnail.jpg" alt="CoX: Ingame-Screen 3" /></a></p>
<p>Man verfolgt das Geschehen aus der Ich-Perspektive, weshalb man auch nicht wie in anderen Adventures ein Sprite über den Bildschirm schubst sondern einfach nur von Bild zu Bild springt. Die Grafik kann man ja schon auf den Screenshots bewundern &#8211; sieht einfach schick aus. An der Steuerung läßt sich auch absolut nichts aussetzen. Laufen kann man wahlweise mit dem Numpad oder per Klick auf die Pfeile oder sogar auch indem man auf der Karte einfach den Nachbarsektor anklickt. Der Mauszeiger ist so kontextsensitiv, dass er bei Befehlsketten sogar automatisch die Verben korrigiert wenn man was bastelt so dass man sich ganz auf&#8217;s Rätseln und Lachen konzentrieren kann.</p>
<p>Der Wermutstropfen ist, dass man im Englischen halbwegs fit sein sollte, sonst hat man von den meisten Witzen absolut nix.</p>
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